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河原田小校章 四日市市立河原田小学校
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2024/03/11

水族館を作ろう(6年)

Tweet ThisSend to Facebook | by 学校職員
 パソコンを使って水族館の中の生き物に指示を出して動かしています。命令して回転したり、超高速で泳いだり、本物の水族館のように楽しく動く魚たちを楽しんでいます。
 プログラミング教育は命令通りに動かしていくことで、論理的思考を養っていきます。AIに仕事を取られないように、AIを動かしていく思考力がこれからの子どもたちには必要となってきます。このような活動を通して論理的思考力を育んでいきたいと思います。
 
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