四日市市立四郷小学校
 
 

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2022/01/26

1年 プログラミング学習

| by 四郷小学校


1月26日(水)5限目、1年生全学級で、生活科の時間に「ビスケット」というアプリを使って簡単なプログラミング学習をしていました。はじめに、鉛筆ボタンを使って、イモムシや魚などの絵の描き方を教えてもらいました。描いた絵を部品として、メガネの中に置くことでその絵がいろいろな動き方をします。動き方を工夫して、楽しみながら、プログラミングの基礎を学んでいました。
18:21 | 今日の出来事